Samsung quer acabar com os entalhes nas telas dos smartphones

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Uma das grandes novidades do mundo mobile em 2018 foram os entalhes nas telas dos smartphones. Desenvolvido pela Apple para o iPhone X, uma grande parte das marcas aderiu o design para seus aparelhos na categoria “top de linha”, mas a Samsung seguiu firme na decisão de não aderi-los e mais: se depender dela, essa moda pode ser passageira.

A companhia anunciou estar no processo de desenvolvimento de uma tecnologia que acabaria com a lógica do “notch”, nome dado ao entalhe, que serve basicamente para abrigar a câmera de selfie e outros sensores frontais. No evento de divulgação, a empresa detalhou uma apresentação voltada para a “UPS”, sigla em inglês para “sensor sob painel”.

A novidade tem por objetivo abrigar os sensores debaixo da tela, sem a necessidade de um espaço específico para isso. Se a inovação estiver próxima, é provável que ela esteja presente no mercado no em 2019, com o lançamento do Galaxy S10.

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Samsung desenvolve smartphone com tela dobrável

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A Samsung desenvolve um smartphone flexível há alguns anos, e de acordo com alguns rumores, o projeto está quase concluído. O Korea Times informou por meio de analistas que cobrem a Samsung Eletronics que a empresa planeja estrear esse dispositivo em 2019.

Kim Jang-Yeol, chefe de pesquisa da Golden Bridge Investment, com sede na Coréia do Sul, fez a estimativa de preço do aparelho em cerca de US$ 1.830 (R$ 6.844) sem subsídios de transportadoras.

O modelo, por enquanto chamado de “Galaxy X”, pode vir com uma tela OLED de 7,3 polegadas, que é reduzida para uma tela de 4,5 polegadas quando dobrado.

A marca continua sem divulgar sobre este novo design, já que o projeto seria o primeiro no mundo. A empresa está disposta a proteger a ideia, principalmente porque seus principais concorrentes chineses Huawei e ZTE também estão criando smartphones com telas dobráveis.

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Samsung e LG querem transformar telas em caixas de som

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A Society of Information Displays (SID) ocorreu em maio de 2018. A conferência reúne grandes marcas da tecnologia para apresentar novos projetos. Desta vez, a Samsung e a LG roubaram as atenções ao anunciar uma tela capaz de transmitir som, abrindo novas possibilidades para a criação de telas infinitas para ambas as empresas.

As novidades apresentadas estão em fase de teste e podem ganhar produtos finais em breve. Segundo o site sul-coreano ETNews, as duas pretendem incluir um painel OLED que dispensa a necessidade de transmissores de áudio em sua programação até 2019.

A LG pretende incluir o sistema em alguns notebooks. Segundo as informações colhidas na apresentação, isso é possível por meio dos painéis CSO que conseguem reproduzir áudio a partir da vibração também em telas de TV desenvolvidos pela companhia.

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Samsung lança série de Branded Content para plataformas digitais

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Como parte da estratégia de comunicação dos Galaxy S9 e S9+, a  Samsung lança campanha digital criada no Brasil formada por uma série de cinco filmes, que destacam as principais funcionalidades dos aparelhos, como o Super Slow-motion (Super câmera lenta), Câmera para fotos em baixa luminosidade e abertura dupla, os My Emojis (função da câmera  que permite o usuário se transformar em um Emoji), a resistência à água e os alto-falantes estéreos AKG Dolby Atmos.

Com o título “Não perca um momento”, o primeiro vídeo destaca atividades do dia a dia, como umajovem tomando banho de chuva, um cachorro tentando se secar, as manobras de uma skatista e uma criança brincando com bolhas de sabão. Todas as situações são retratadas em Super Slow-motion (Super Câmera Lenta).

“Essa nova fase da estratégia da campanha digital para os Galaxy S9 e S9+ que tem como premissa uma conexão mais intrínseca com o consumidor, especialmente millennials, por meio de ações que mostrem como a tecnologia dos nossos novos smartphones podem tornar seus momentos ainda mais memoráveis”, afirma Loredana Sarcinella, diretora sênior de marketing da divisão de dispositivos móveis da Samsung Brasil.

A campanha, realizada pela agência Mutato, contempla um plano de mídia digital, além dos canais digitais proprietários da Samsung no YouTube, Facebook, Instagram e Twitter, e conta ainda commídia display e programática.

Ficha Técnica:

coCEOs: Andre Passamani e Eduardo Camargo
VP de Negócios: Decio Freitas
Diretora Executiva de Criação: Fernanda Guimarães
Creative Lead: Pedro Menezes
Criação: Felipe Fagundes, Alexandre Stamm, JB Junior
Diretora Executiva de Produção: Lara Kaletrianos
Production Planner / RTVc: Pedro Canuto e Jade Solano
Produtora: Iconoclast
Diretor de cena: Lua Voigt
Produção Executiva: Henrique Danieletto e Francisco Civita
Diretor de fotografia: André Faccioli
Direção de arte: Pedro Catellani (Bolo)
Finalização: Prodigo VFX
Coordenação de Pós-Produção: Dudu Mesquita
Finalizador: Georges Sakamoto
Montagem: Thalles Martins
Produtora de áudio: Satélite Áudio
Direção musical: Roberto Coelho e Kito Siqueira
Atendimento/Satélite: Fernanda Costa e Tatiane Dias Ferreira
Diretor Executivo de Estratégia: Daniel Gasparetti
Diretor Executivo de Mídia: Adriano Souza
Mídia: Angelo Oliveira, Bruna Dea, Lucas Novaes, Rossana Pikussa e Pamela Temoteo
Atendimento: Rafael Oliveira, Camila Ribeiro e Larissa D’Isep
Aprovação/Cliente: Loredana Sarcinella, Alessandra Barcala,  Monique Rodrigues e Giuliano Carneiro

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Samsung faz campanha do Galaxy Tab S3 com OSGEMEOS

05 de Setembro de 2017  

OSGEMEOS

A Samsung lançou recentemente a campanha do novo Galaxy Tab S3 com a participação dos renomados artistas OSGEMEOS. Desenvolvida pela agência Isobar, o vídeo mostra a evolução artística dos grafiteiros indo além do papel para novas plataformas tecnológicas, como o tablet.

O vídeo se passa no estúdio dos próprios artistas, em São Paulo, onde eles apresentam curiosidades de quando eram crianças e a ligação deles com a arte. Confira abaixo o resultado desse bate-papo e troca de memórias:

“Teve um episódio na nossa infância, um concurso, em classes separadas na escola, que fizemos um desenho. O desenho era o mesmo”, contam Otavio e Gustavo Pandolfo. Os irmãos afirmam que sempre tiveram interesse em ilustrar em diferentes tipos de materiais e experimentar novas ferramentas, e lembram que desde pequenos desenhavam juntos, na mesma folha de papel. “E agora, não seria diferente”, mostra a legenda do filme com a imagem dos artistas desenhando juntos no novo produto da Samsung.

Ficha Técnica:

Aprovação: Loredana Sarcinella, Alessandra Barcala, Pedro Scormin, Jean Mendes
Diretor de Criação Executivo: Andrea Siqueira, Douglas Kozonoe
Diretor de Criação: Ricardo Diniz
Redator: Lucas Vieira (Madu)
Diretor de Arte: Rafael Barbaroti
Connections Strategy: Pedro Thompson, Daniela Altenfelder
Audience Strategy: Carolina Buzetto, Alexandre Muramoto, Gleyka Vital, Paula Pastori, Janaina Kuwae
Negócios: Carol Escorel, Camila Alvarenga, Renata Ribeiro
Projetos: Priscila Bezerra, Tassia Gadelha, Priscyla Castilho
Produção RTV: Leticia Hernandez
Produtora de vídeo: Cape
Diretor: Arthur Maringoni
Produtor Executivo: Filipe Atihe
Coordenação de Produção: Anderson Boscari
Atendimento Cape: Renata Franco
Diretor Comercial: João Lopes
Montador / Finalização / Pós-Produção: Gabriel Peres, Bruno Frede, Ricardo Herling
Produtora de áudio: A9 Áudio
Diretor de produção de áudio: Roberto Freitas
Assistente de produção de áudio: Daniela Freitas
Compositor de trilha original: Francisco carvalho, Douglas do Carmo Gonçalves Couto, Fabio Soares Mancuso Júnior
Desenhista, editor e mixador de som: Marcos Moreto, Rafael Laurentti Pimenta
Artistas: OSGEMEOS
Assessoria artística: Alessandra Menga e Gabriela Couto

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Samsung cria app que controla carro por smartwatch

12 de Julho de 2017

Smartwatch

Estamos cada vez mais interligados e hiperconectados que um acessório centenário como o relógio não serve mais só para mostrar as horas. Atualmente, ele já mostra distâncias percorridas, qualidade de sono e mensagens de contas sociais, mas a Samsung foi além e criou em parceria com a Pósitron um aplicativo que pode ser usado em seus Gear S2, Gear S3 e Gear Fit para controlar o carro de maneira inteligente.

O sistema oferece, funções como armar e desarmar o alarme, seleção de sons, acionamento de luzes e, mediante a instalação de outros acessórios, possibilita até mesmo a abertura do porta-malas do veículo.

O processo se deu a partir de um protocolo exclusivo para comunicação bluetooth desenvolvido pela Pósitron. Esse protocolo foi compartilhado com a equipe do SIDIA, que tornou possível o envio e recebimento de comandos pela aplicação. Com isso, o usuário tem uma experiência virtual semelhante a do controle físico, com uma interface realista, que obteve boa aceitação pelos consumidores.

“Desenhar para relógio é sempre desafiador, considerando as limitações de um dispositivo de tela pequena. Procuramos sempre focar em funcionalidades que apresentem benefício real para o usuário. Além de trazer para a experiência virtual algo bastante semelhante ao que o usuário tem no controle físico, também nos preocupamos com a usabilidade. No aplicativo do relógio a ativação e desativação silenciosa possui uma tecla dedicada e de acesso intuitivo e fácil em comparação ao controle remoto físico”, explica Emerson Toledo, diretor de pesquisa e desenvolvimento da Samsung.

O aplicativo pode ser encontrado na loja de aplicações Samsung Galaxy Apps procurando por Pósitron for Gear.

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Samsung usa tecnologia para superar medos

 

30 de Dezembro de 2016 09h – Atualizado às 09:38

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Com o objetivo de usar a tecnologia para auxiliar pessoas a vencerem seus medos, a Samsung estreou no Brasil a campanha global Launching People que busca estimular os consumidores da marca a ultrapassarem os limites rompendo barreiras e vencendo as adversidades.

A empresa aposta na ação #BeFearless, que usa a tecnologia de realidade virtual do Gear VR para ajudar as pessoas a encararem e vencerem suas tormentas pessoais. O foco está em duas fobias bastante comuns para a população: medo de altura e de falar em público.

Para isso, a Samsung desenvolveu aplicativos – disponíveis na Google Play Store – voltados especificamente para cada fobia e que possam ser utilizados para auxiliar, de fato, as pessoas a vencerem seus medos. Para fazer uso dos aplicativos, é necessário conectar o smartphone Samsung Galaxy compatível ao Gear VR.

Quem não tiver os aparelhos, poderá ter os aplicativos nas lojas oficiais da Samsung. Para saber mais sobre o passo a passo basta se cadastrar gratuitamente no site.

A nova campanha global Launching People, que contará com três fases, ficará no ar até março de 2017.  “Nós acreditamos que cada produto que desenvolvemos é um catalisador do potencial humano e todas as pessoas, sem exceções, podem impactar positivamente o mundo hoje com a tecnologia certa nas mãos”, afirma Andrea Mello, Diretora de Marketing Corporativo e Consumer Electronics da Samsung Brasil.

Editoria: tecnologia

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